设计与内容 · GitHub 热度快照 · tugcantopaloglu/godot-mcp

godot-mcp

godot-mcp 把设计稿、画布、三维场景或创作软件接入 AI 助手,当前 GitHub 热度约 392 Stars。

CodexClaude Code以仓库说明为准
392查看接入方法 支持 Codex、Claude Code 等平台

godot-mcp 是什么?

godot-mcp 是由 tugcantopaloglu 维护的 MCP 项目,用来把设计稿、画布、三维场景或创作软件连接到 Codex 等支持 MCP 的客户端。本站按 GitHub 热度收录,安装方式和可用工具以官方仓库当前 README 为准。

一句话理解godot-mcp 把设计稿、画布、三维场景或创作软件接入 AI 助手,当前 GitHub 热度约 392 Stars。

为什么需要它?

把设计和创作软件里的对象、属性与操作带回当前任务,减少只看截图猜尺寸、图层或场景状态的偏差。

接入前,AI 只能依赖你粘贴的材料、截图或旧上下文;接入后,它可以在你授权的范围内调用真实工具,并把结果、来源和状态带回当前任务。

核心能力

01
读取项目、画布或场景中的结构化对象

把真实信息带回当前任务,减少反复复制和手动核对。

02
执行项目支持的创建、调整或导出操作

在明确授权范围内调用工具,并保留执行过程和结果。

03
把软件内的真实状态和结果返回给助手

回读来源、状态与限制,方便继续处理和人工验收。

适合谁?怎么用?

适合使用
  • 读取设计或场景结构,并在副本里完成一次可回退的小改动
  • 需要让编码助手读取真实设计结构、生成可编辑素材,或驱动创作软件完成重复操作的设计与开发人员。
  • 返回的对象名称、层级和尺寸能与目标软件中的测试文件逐项对应。
不适合
  • 不适合第一次调用就覆盖正式设计稿、生产场景或不可恢复的素材。
  • 可能读取未公开的设计稿、素材和项目结构
  • 写入工具可能直接改变画布、场景或工程文件

怎么接入?

  1. 1
    准备

    打开官方 GitHub 仓库,找到 Installation、Setup 或 Quick Start。

  2. 2
    授权

    确认仓库要求的 Node.js、Python、Docker、应用插件或远程端点。

  3. 3
    连接

    使用本页的 Codex 自助接入指令,让 Codex 先核对 README,再生成并执行准确命令。

  4. 4
    开始使用

    运行 codex mcp list,并用无敏感测试对象做第一次只读调用。

先核对官方安装说明

该项目的运行时和启动参数可能随版本变化。请让 Codex 先阅读官方 README,再生成适合当前电脑的接入命令。

打开官方仓库
检查命令

确认 MCP 已经登记

codex mcp list

接入前准备

  • 已安装并可正常使用目标创作软件
  • 准备单独的测试文件或项目副本
  • 按仓库 README 安装插件、扩展或本地服务

官方帮助

官方文档与仓库GitHub 热度快照 · tugcantopaloglu/godot-mcp问题反馈在 GitHub Issues 获取帮助

第一次调用示例

登记完成后,新开一个任务,先用下面这句做只读验证,把目标、范围和停止条件一次说清楚。

发给 Codex

第一次只读任务

请使用 godot-mcp 连接测试文件,先只读列出当前画布、场景或项目的主要对象和尺寸,不要修改原文件。
怎样算成功

返回的对象名称、层级和尺寸能与目标软件中的测试文件逐项对应。

  1. 先列出 MCP 实际提供的工具或资源。
  2. 只选择一个测试对象执行无副作用读取。
  3. 核对对象、来源、时间和目标系统中的真实状态。
  4. 确认读取范围后,再单独评估写入、删除或发送类工具。

权限与安全

凭证与连接方式

通常需要本地插件、应用端口或项目文件权限;具体连接方式以仓库 README 为准。

  • 可能读取未公开的设计稿、素材和项目结构
  • 写入工具可能直接改变画布、场景或工程文件
  • 首次连接应使用副本,并关闭自动发布或覆盖流程

用小贺API和 MCP,把真实工具接进工作流

从一个 MCP、一个只读任务开始,先把连接、权限和结果验证清楚。

多平台支持兼容主流 MCP 客户端接入方法清楚命令与自助指令分开权限边界明确先只读再扩大范围
进入小贺API