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人物换装怎样写保护区、修改区和禁止项

人物换装前要明确哪里允许改、哪里必须保护。遮罩范围、服装参考和禁止变化写得越清楚,脸、姿势和背景越不容易被顺手重画。

按实际操作顺序推进

每完成一段就检查当前输出,确认结果符合预期后再继续。

  1. 01准备Before里需要重点检查什么
  2. 02执行袖口正常但手指变形,说明修改区太大
  3. 03检查人物换装只修改上衣区域的编辑提示词
  4. 04完成换装修改单与版本记录通过哪些检查才算完成
从手头这一份材料开始

只想换一件夹克,为什么脸和背景也一起变了

只想把白衬衫换成蓝夹克,结果脸更窄、手臂位置变化、背景也被重绘。没有保护区的“换装”其实是整图重生成。

  • 保护区像素与身份未漂移
  • 服装版型和颜色有真实参照
  • 修改区边缘无明显接缝
Before

Before里需要重点检查什么

Before
人物换装教学输入图
作为修改前输入,需保护脸、头发、手、姿势与背景。
After
人物换装教学结果图
作为结果检查对象,重点比较人物身份、姿势和服装边缘,而非只看整体氛围。
本例材料

动手前,把材料和不能改的部分定下来

需要确认本例内容
现有材料本人授权的原图、目标夹克正反面与标准色;只修改上衣区域,脸、头发、手、姿势和背景全部保护。
不能越过的边界遮罩边缘避开脸和手;看不见的服装结构不补造;版型与 Logo 需与真实商品核对。
要交付的结果换装修改单与版本记录
实际操作

AI 人物换装提示词,从“确认授权和原图”开始做

确认授权和原图

本人同意用途,记录原图版本、分辨率和可修改范围。

划保护区

脸、头发、肤色、体型、手、姿势、背景和光线中不允许变化的部分明确列出。

描述新服装

品类、版型、长度、材质、颜色、领口、袖口和真实遮挡关系具体可见。

分区域修改

先主体服装,再处理边缘和阴影;每轮只改一个问题,发现身份漂移立即回退。

检查身体与衣物逻辑

四肢、褶皱、层叠、接触阴影和尺寸自然,不借换装改变人物。

换装修改单

只改衬衫,脸、手和背景都列为保护区

区域原图输入本轮动作通过标准
服装区白色圆领衫,胸口无 Logo换成深蓝长袖衬衫,保留领口高度衣物边缘、褶皱和袖口自然
保护区脸、发型、双手、姿势、窗户背景禁止重绘或改色叠加前后图,保护区像素位置不漂移
停止一轮换装完成不继续追加‘更时尚’本人确认后导出,不在生成图上继续迭代

人物与服装为演示内容;商业使用仍需确认肖像和服装素材权利。

失败分支

袖口正常但手指变形,说明修改区太大

脸型和发型变了

原因
整张图重绘而不是局部换装。
怎么改
回到原图,只遮罩衣物区域,收窄提示到唯一变化。

手指或袖口不自然

原因
遮罩越过手部边缘且没有保护接触关系。
怎么改
拆成衣身与袖口两轮,必要时手工修边。
AI 介入点

人物换装只修改上衣区域的编辑提示词

先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。

可复制使用

人物换装只修改上衣区域的编辑提示词

只替换照片里的上衣,不改人、姿势、手、裤子和背景。先根据我提供的遮罩检查编辑边界。

授权原图【】;目标服装及多角度参考【】;遮罩范围【】;脸、颈、手、裤装、背景保护区【】;颜色和版型锚点【】。

如果遮罩碰到皮肤、头发或背景,先提醒我修遮罩,不要直接编辑。编辑时沿用原图光线、透视和身体姿势,只在范围内更换布料。输出后检查领口、袖口、肩线、手臂接缝和保护区像素;任何身份或身体比例变化都判失败并回退。

使用范围:先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。不要补造看不到的服装结构,不改变身体比例和身份特征。

最终输出

完成后的换装修改单与版本记录

修改单标出上衣遮罩、衣领/袖口边界和五个禁止区;版本记录只比较衣服。若手部或脸有任何变化就退回,不靠后期解释。最终图与原图叠加检查身份区域。

验收方式

换装修改单与版本记录通过哪些检查才算完成

进一步核对

人物图片:参考资料与核对入口