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人物换装怎样写保护区、修改区和禁止项
人物换装前要明确哪里允许改、哪里必须保护。遮罩范围、服装参考和禁止变化写得越清楚,脸、姿势和背景越不容易被顺手重画。
按实际操作顺序推进
每完成一段就检查当前输出,确认结果符合预期后再继续。
只想换一件夹克,为什么脸和背景也一起变了
只想把白衬衫换成蓝夹克,结果脸更窄、手臂位置变化、背景也被重绘。没有保护区的“换装”其实是整图重生成。
- 保护区像素与身份未漂移
- 服装版型和颜色有真实参照
- 修改区边缘无明显接缝
Before里需要重点检查什么
Before

After

动手前,把材料和不能改的部分定下来
| 需要确认 | 本例内容 |
|---|---|
| 现有材料 | 本人授权的原图、目标夹克正反面与标准色;只修改上衣区域,脸、头发、手、姿势和背景全部保护。 |
| 不能越过的边界 | 遮罩边缘避开脸和手;看不见的服装结构不补造;版型与 Logo 需与真实商品核对。 |
| 要交付的结果 | 换装修改单与版本记录 |
AI 人物换装提示词,从“确认授权和原图”开始做
确认授权和原图
本人同意用途,记录原图版本、分辨率和可修改范围。
划保护区
脸、头发、肤色、体型、手、姿势、背景和光线中不允许变化的部分明确列出。
描述新服装
品类、版型、长度、材质、颜色、领口、袖口和真实遮挡关系具体可见。
分区域修改
先主体服装,再处理边缘和阴影;每轮只改一个问题,发现身份漂移立即回退。
检查身体与衣物逻辑
四肢、褶皱、层叠、接触阴影和尺寸自然,不借换装改变人物。
只改衬衫,脸、手和背景都列为保护区
| 区域 | 原图输入 | 本轮动作 | 通过标准 |
|---|---|---|---|
| 服装区 | 白色圆领衫,胸口无 Logo | 换成深蓝长袖衬衫,保留领口高度 | 衣物边缘、褶皱和袖口自然 |
| 保护区 | 脸、发型、双手、姿势、窗户背景 | 禁止重绘或改色 | 叠加前后图,保护区像素位置不漂移 |
| 停止 | 一轮换装完成 | 不继续追加‘更时尚’ | 本人确认后导出,不在生成图上继续迭代 |
人物与服装为演示内容;商业使用仍需确认肖像和服装素材权利。
袖口正常但手指变形,说明修改区太大
脸型和发型变了
- 原因
- 整张图重绘而不是局部换装。
- 怎么改
- 回到原图,只遮罩衣物区域,收窄提示到唯一变化。
手指或袖口不自然
- 原因
- 遮罩越过手部边缘且没有保护接触关系。
- 怎么改
- 拆成衣身与袖口两轮,必要时手工修边。
人物换装只修改上衣区域的编辑提示词
先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。
可复制使用
人物换装只修改上衣区域的编辑提示词
只替换照片里的上衣,不改人、姿势、手、裤子和背景。先根据我提供的遮罩检查编辑边界。 授权原图【】;目标服装及多角度参考【】;遮罩范围【】;脸、颈、手、裤装、背景保护区【】;颜色和版型锚点【】。 如果遮罩碰到皮肤、头发或背景,先提醒我修遮罩,不要直接编辑。编辑时沿用原图光线、透视和身体姿势,只在范围内更换布料。输出后检查领口、袖口、肩线、手臂接缝和保护区像素;任何身份或身体比例变化都判失败并回退。
使用范围:先画遮罩与保护区,脸、手、姿势和背景不参与重生成。不要补造看不到的服装结构,不改变身体比例和身份特征。
完成后的换装修改单与版本记录
修改单标出上衣遮罩、衣领/袖口边界和五个禁止区;版本记录只比较衣服。若手部或脸有任何变化就退回,不靠后期解释。最终图与原图叠加检查身份区域。
