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商品场景图提示词怎样把用户动作对应到真实卖点
先证明商品有什么能力,再选择能在一帧中看见该能力的动作和环境。
场景图从真实卖点对应到用户动作
先证明商品有什么能力,再选择能在一帧中看见该能力的动作和环境。装饰性场景不应暗示未证实性能,商品结构和品牌特征必须被保护。
锁定一个卖点
从规格、实测或说明书选择一条可核验能力,写适用条件和不能承诺的效果。
保存输入图、参考资产、提示词或修改说明、关键参数和本轮成图,确保失败结果也能回看。
改写成用户动作
谁在何时怎样使用,动作结果如何在画面里出现;避免只让人物手持商品微笑。
确认“改写成用户动作”已经有可回查结果,再进入“构建场景因果”;依据仍然来自猜测时,把缺口单列并停在当前步骤。
构建场景因果
环境、道具、光线和视角帮助理解卖点,不抢主体,也不制造不合理使用方式。
确认“构建场景因果”已经有可回查结果,再进入“设置商品保护项”;依据仍然来自猜测时,把缺口单列并停在当前步骤。
设置商品保护项
形状、比例、颜色、标签、按钮、接口和数量固定,局部错误优先回退。
确认“设置商品保护项”已经有可回查结果,再进入“用真实成图验收”;依据仍然来自猜测时,把缺口单列并停在当前步骤。
用真实成图验收
检查卖点是否可读、商品是否准确、动作是否安全、文案是否与事实一致。
先锁定不能改变的主体、文字、Logo 和事实,再调整构图、光线或风格;关键文字由人工排版复核。 完成后把证据归入“卖点—动作—场景提示词与成图”。
完成后应能在“卖点—动作—场景提示词与成图”中找到与这一步对应的记录;仍需靠猜测补全,就停在这里。
交付卖点—动作—场景完整记录
每张最终图保留提示词、参考、失败图和修改原因。好看但看不出卖点,或卖点靠不实视觉暗示,均不通过。
